Вайрфреймы, прототипы и мокапы в чем разница? Оди О дизайне

seg, 06/06/2022 - 17:14h - IT Образование

Каркас — это макет продукта, демонстрирующий, какие элементы интерфейса будут присутствовать на ключевых страницах. Это важная часть процесса проектирования взаимодействия. Прототип позволит кому-то переключать элементы управления и взаимодействовать с дизайном. Я рекомендую создавать прототипы, которые потом можно повторно использовать при разработке (да, это значит, что вам придётся кодить HTML, CSS и, возможно, JS). Это особенно эффективно в относительно простых проектах. Прототипы обычно не очень подходят для документации, так как понять работу интерфейса можно только в процессе взаимодействия с прототипом. С...

Compartilhar:

Você pode gostar de ver também